Jul 17, 2010

交通事故で判断される

交通事故は二回経験しました。すべての車対車の衝突事故です。すべて私は駐車れていないため、相手に修理費を全額負担させて頂きました。当然の話だと思っていたが、知人はそちらもちょっと動いていた、等不平を言ってすることが裁判になったそうです。私は交通事故の相手が乗っていましたね。怪我もなく不幸中の幸いでした。
車を廃車する時に困るのが、その手続きと費用のこと。手続きの方法はもちろん、税金を取り戻す方法など、有用な情報を得ることができます。また、廃車を高額で買取してもらう方法と、ローンが残っている車が切れている場合、一般的に知られていないような興味深い内容が満載なので非常に便利です。
 独特な語り口で人気の戦場カメラマン・渡部陽一が22日、都内のTOKYO FM ホールで自身初の“朗読”ライブを行った。トレードマークのカメラジャケットを脱ぎ、スーツに蝶ネクタイの“正装”で登場した渡部は、CDデビュー作『渡部陽一の世界名作童話劇場 日本篇』(23日発売)に収録された日本昔話を初披露。ライブを終えた渡部は報道陣に「非常に緊張しました。燃え尽きた思いです」と感想を漏らし、安堵の表情をみせた。

【写真】渡辺氏のイラストが印象的なデビューCDジャケット

 開口一番、「こんにちは」というスローなあいさつだけで、会場の200人の親子連れからどっと笑いが沸き起こった。会場の暗転に驚き泣き出す子あり、眠ってしまう子ありと、終始和やかな雰囲気で行われたライブでは、ピアノやバイオリン、チェロなどの生演奏をバックに、「桃太郎」「かぐや姫」を朗読した。

 また、19年間の戦場取材を通して、子どもたちに「とにかく一歩を踏み出してみよう、挑戦してみようという思いを込めて」書き下ろしたというオリジナルストーリー「やりたいこと やってみよう」を披露すると、それまで泣いていた子どもたちも、渡部のゆったりとした癒しの声にじっくりと聴き入った。

 ライブ終了後には報道陣の取材に対し、近々戦場に赴くことを示唆し、取材想定ポイントとしてスーダン、パキスタン、アフガニスタンをあげた。「今世界史は大きく動いています。しかもネットの革命で動くという歴史上聞いたこともない状況ですので、現場に行きたい」と本業への思いも熱っぽく話していた。


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 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は2月18日、主催する世界最大級のゲームイベント「東京ゲームショウ2011(TGS2011)」の開催概要を発表した。TGS2011の会期は昨年とほぼ同時期の9月15日(木)から18日(日)の4日間で、幕張メッセ(千葉市)にて開催する。前半の2日間はビジネス関係者を対象にしたビジネスデイ、後半の2日間は広く一般を対象にした一般公開日となる。

【詳細画像または表】

 今年のテーマは「心が躍れば、それはGAMEです。」と決定した。これは、「過去から培ってきたゲームの既成概念にとらわれることなく、心がワクワクするものならば、それがあなたにとってのゲームである」という意味が込められている。ゲームのプラットフォームやジャンルを分け隔てしないというだけではなく、コンピュータエンターテインメントを幅広くとらえて「ゲーム」を再定義しようというものだ。発表会冒頭に登壇したCESA会長の和田洋一氏(スクウェア・エニックス・ホールディングス社長)は、日本のゲーム業界の現状について語ったが、その内容はテーマと実にシンクロした内容だった。

 「ゲーム業界の歴史を振り返ってみると、昔はアーケード機のような高価なハードウエアを買わないとできなかった。それが家庭用ゲーム機、携帯電話へとハードウエアが進化するたびに、低額な投資で十分遊べる環境が整ってきた。ハードウエアが新しくなると、新しいユーザーが地層のように積み重なり、ゲーム市場は(多彩な領域に)広がってきた。ここで、あらためて東京ゲームショウは何のショウなのか考えなければならない。世の中の変化に応じて、ゲームデザインは変化する。(ゲーム業界の)主役が毎年変わることもある。また、(出展社が自分たちのゲームが)TGSの範囲なのか若干逡巡することもあるかもしれない。しかし、ゲームを遊んでくれている非常に幅広い人たちに、何を訴えて、何を伝えるのか。その場所がTGSであることは変わらない」(和田氏)。

 一方、CESA理事で、イベント委員長である辻本春弘氏(カプコン社長)は、アジア戦略の基盤としてTGSの役割を意識した発言をした。

 「アジアにおけるゲーム市場に対して、CESAがどのようにかかわって市場を作っていくべきかという戦略は重要だ。TGSでもアジアに向けた機能強化を進める。日本で開催するTGSには、アジアと西欧の交流の起点となり得る、地の利がある。TGSでの交流によって、新たなビジネスが興せると考えている」。

 TGS2011では、家庭用ゲーム機を中心に、コンピュータエンターテインメントを幅広くとらえるための施策が徐々に整いつつある。昨年に引き続き来場者参加型のゲームトーナメント大会や、コスプレイヤーのための各種イベントを企画するほか、アジアからの来場者に向けた対応も厚くする。

 また、ビジネスデイ(9/15、16)にはアジアの主要なゲーム企業トップが集まる国際会議も継続して開催する方針で、アジアにおける最大イベントという位置づけをさらに強化していく。

 出展社の募集は6月3日(金)まで行い、7月には出展企業の顔ぶれを発表する予定だ。これだけは知っておきたいフロアコーティングはこちらから

(文/渡辺 一正)


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